2024年11月19日,《異世界慢生活》上線中國內地。根據全球移動應用、游戲數據監測服務商點點數據的監測,上線至今,《異世界慢生活》中國內地iOS端凈收入超過480萬人民幣,考慮尚有其他收入不在監測范圍內以及未包含平臺分成,合理估算該游戲上線至今中國內地總收入超過680萬人民幣。
從流水趨勢來看,該游戲11月21日在中國iOS端流水達到高點,隨后進入平穩期
上線一個月總流水超過680萬人民幣
《異世界慢生活》是益世界旗下的一款模擬經營類游戲,2024年11月19日正式上線中國內地。
該游戲自上線中國內地當天,表現較為亮眼。點點數據顯示,上線當日,《異世界慢生活》位居游戲免費總榜第一名。
根據點點數據的監測,上線至今,《異世界慢生活》國服iOS端凈收入超過480萬人民幣,考慮尚有其他收入不在監測范圍內以及未包含平臺分成,合理估算該游戲上線至今中國內地總收入超過680萬人民幣。
點點數據監測的收入口徑是App store應用商店內購凈收入(IAP),不包含第三方以及廣告收入,且扣除平臺分成。
從流水趨勢來看,該游戲在中國iOS端流水已進入平穩期。點點數據顯示,11月21日,該游戲iOS端流水達到最高值,超過30萬人民幣。
隨后,該游戲流水進入平穩期,保持在5萬人民幣左右。
下載量累計超140萬
根據全球移動應用、游戲數據監測服務商點點數據的監測,上線至今,《異世界慢生活》國服iOS端下載量超過140萬。
日活方面,《異世界慢生活》上線初期日活數較高,目前已步入平穩期。
ARPDAU方面,點點數據顯示,12月3日,《異世界慢生活》ARPDAU達到近期高點,此后有所回落。